
森田 和則
2005年から2024年まで、ゲーム業界にてリードプログラマー、マネージャー、QAエンジニアなど幅広いロールを経験。
マネジメントと現場の両視点から、開発チームと組織の成長に携わってきました。
「一人ひとりが安心して力を発揮できる場をつくりたい」そんな思いから、
スクラムの実践、コーチング、ファシリテーション、チームビルディングの支援を行っています。
現在はIT企業にて勤務しながら、2025年3月に開業。
企業研修やチーム支援、コーチングを行っています。
詳しくは、実績をご確認ください。
2023年度は、部下以外に年間270回程度のメンタリングやコーチングを実施。
前職、前々職ではメンター制度を立ち上げ推進する等、人と関わることを喜びとして関わってきました。
略歴
2005 – 2024:ゲーム業界での20年
- ゲームプログラマーとしてスタートし、リードプログラマー、エンジニアリングマネージャーを経験
- QAエンジニアとしてロールを変え転職するが、再びエンジニアリングマネージャーや
研究開発課の課長や情報システム課課長を兼務 - 2007年頃から新人教育や採用に関わり続ける
2012年、一人が20頑張るのではなく、チーム全体、組織全体で1でも2でも上がる方が大切だと気づく。
そこから数年が経ち、人との対話や、チームビルディング、個人の喜びを大切にする、アジャイルに出会う。
一人でアジャイルな活動や、チーム、組織への支援を行いながら学びを深めていく。
2024 – :IT業界へチェンジ
プライベート理由により、家族、子どもを優先する働き方を選択し、フルリモートの会社へ転職。
子どもの将来も考え、人生としてコーチングを学びつつ、人と関わり続けたいと思い転職。
スクラムマスターとしてチームを支援しながら、社内でのコーチング活動や、年間300件ほどの1on1を実施している。
2025年に副業として開業。
資格
ソフトウェア開発 / アジャイル関連
- アドバンスド認定スクラムマスター(A-CSM)
- 認定スクラムマスター(CSM, RSM)
- 認定プロダクトオーナー(CSPO)
- HCD基礎検定
発達障害 / 療育関連
- 児童発達支援士
- SSTスペシャリスト
(ソーシャルスキルトレーニングスペシャリスト)